早就开始计划写 Kafka 源码分析的文章,但却一直迟迟没有动手,直到看到一位同事的博客 编程小梦,彻底受到了打击,这位同事是去年本科毕业,年龄算起来应该比我小两岁,但是非常厉害,在刚工作半年的时候就成为了 Apache Kylin 的 commiter,看到身边同事这么优秀,而且还这么努力 (编程小梦-我的书单),自己实在没有理由不努力了,因此,在 github 上给自己提了一个 issue Kafka 源码分析系列,希望自己能够在未来半年里,至少每两周输出一篇 Kafka 源码分析的文章,本文是这个系列的第一篇 —— Producer 的发送模型(以 Kafka 0.10.2 为例)。

前言

Kafka,作为目前在大数据领域应用最为广泛的消息队列,其内部实现和设计有很多值得深入研究和分析的地方。

再 0.10.2 的 Kafka 中,其 Client 端是由 Java 实现,Server 端是由 Scala 来实现的,在使用 Kafka 时,Client 是用户最先接触到部分,因此,计划写的源码分析也会从 Client 端开始,会先从 Producer 端开始,今天讲的是 Producer 端的发送模型的实现。

Producer 使用

在分析 Producer 发送模型之前,先看一下用户是如何使用 Producer 向 Kafka 写数据的,下面是一个关于 Producer 最简单的应用示例。

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import org.apache.kafka.clients.producer.KafkaProducer;
import org.apache.kafka.clients.producer.ProducerRecord;
import org.apache.kafka.clients.producer.Producer;

import java.util.Properties;

/**
* Created by matt on 16/7/26.
*/
public class ProducerTest {
private static String topicName;
private static int msgNum;
private static int key;

public static void main(String[] args) {
Properties props = new Properties();
props.put("bootstrap.servers", "127.0.0.1:9092,127.0.0.2:9092");
props.put("key.serializer", "org.apache.kafka.common.serialization.StringSerializer");
props.put("value.serializer", "org.apache.kafka.common.serialization.StringSerializer");

topicName = "test";
msgNum = 10; // 发送的消息数

Producer<String, String> producer = new KafkaProducer<>(props);
for (int i = 0; i < msgNum; i++) {
String msg = i + " This is matt's blog.";
producer.send(new ProducerRecord<String, String>(topicName, msg));
}
producer.close();
}
}

从上面的代码可以看出 Kafka 为用户提供了非常简单的 API,在使用时,只需要如下两步:

  1. 初始化 KafkaProducer 实例;
  2. 调用 send 接口发送数据。

本文主要是围绕着 Producer 在内部是如何实现 send 接口而展开的。

Producer 数据发送流程

下面通过对 send 源码分析来一步步剖析 Producer 数据的发送流程。

Producer 的 send 实现

用户是直接使用 producer.send() 发送的数据,先看一下 send() 接口的实现

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// 异步向一个 topic 发送数据
@Override
public Future<RecordMetadata> send(ProducerRecord<K, V> record) {
return send(record, null);
}

// 向 topic 异步地发送数据,当发送确认后唤起回调函数
@Override
public Future<RecordMetadata> send(ProducerRecord<K, V> record, Callback callback) {
// intercept the record, which can be potentially modified; this method does not throw exceptions
ProducerRecord<K, V> interceptedRecord = this.interceptors == null ? record : this.interceptors.onSend(record);
return doSend(interceptedRecord, callback);
}

数据发送的最终实现还是调用了 Producer 的 doSend() 接口。

Producer 的 doSend 实现

下面是 doSend() 的具体实现

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private Future<RecordMetadata> doSend(ProducerRecord<K, V> record, Callback callback) {
TopicPartition tp = null;
try {
// 1.确认数据要发送到的 topic 的 metadata 是可用的
ClusterAndWaitTime clusterAndWaitTime = waitOnMetadata(record.topic(), record.partition(), maxBlockTimeMs);
long remainingWaitMs = Math.max(0, maxBlockTimeMs - clusterAndWaitTime.waitedOnMetadataMs);
Cluster cluster = clusterAndWaitTime.cluster;
// 2.序列化 record 的 key 和 value
byte[] serializedKey;
try {
serializedKey = keySerializer.serialize(record.topic(), record.key());
} catch (ClassCastException cce) {
throw new SerializationException("Can't convert key of class " + record.key().getClass().getName() +
" to class " + producerConfig.getClass(ProducerConfig.KEY_SERIALIZER_CLASS_CONFIG).getName() +
" specified in key.serializer");
}
byte[] serializedValue;
try {
serializedValue = valueSerializer.serialize(record.topic(), record.value());
} catch (ClassCastException cce) {
throw new SerializationException("Can't convert value of class " + record.value().getClass().getName() +
" to class " + producerConfig.getClass(ProducerConfig.VALUE_SERIALIZER_CLASS_CONFIG).getName() +
" specified in value.serializer");
}

// 3. 获取该 record 的 partition 的值(可以指定,也可以根据算法计算)
int partition = partition(record, serializedKey, serializedValue, cluster);
int serializedSize = Records.LOG_OVERHEAD + Record.recordSize(serializedKey, serializedValue);
ensureValidRecordSize(serializedSize); // record 的字节超出限制或大于内存限制时,就会抛出 RecordTooLargeException 异常
tp = new TopicPartition(record.topic(), partition);
long timestamp = record.timestamp() == null ? time.milliseconds() : record.timestamp(); // 时间戳
log.trace("Sending record {} with callback {} to topic {} partition {}", record, callback, record.topic(), partition);
Callback interceptCallback = this.interceptors == null ? callback : new InterceptorCallback<>(callback, this.interceptors, tp);
// 4. 向 accumulator 中追加数据
RecordAccumulator.RecordAppendResult result = accumulator.append(tp, timestamp, serializedKey, serializedValue, interceptCallback, remainingWaitMs);
// 5. 如果 batch 已经满了,唤醒 sender 线程发送数据
if (result.batchIsFull || result.newBatchCreated) {
log.trace("Waking up the sender since topic {} partition {} is either full or getting a new batch", record.topic(), partition);
this.sender.wakeup();
}
return result.future;
} catch (ApiException e) {
log.debug("Exception occurred during message send:", e);
if (callback != null)
callback.onCompletion(null, e);
this.errors.record();
if (this.interceptors != null)
this.interceptors.onSendError(record, tp, e);
return new FutureFailure(e);
} catch (InterruptedException e) {
this.errors.record();
if (this.interceptors != null)
this.interceptors.onSendError(record, tp, e);
throw new InterruptException(e);
} catch (BufferExhaustedException e) {
this.errors.record();
this.metrics.sensor("buffer-exhausted-records").record();
if (this.interceptors != null)
this.interceptors.onSendError(record, tp, e);
throw e;
} catch (KafkaException e) {
this.errors.record();
if (this.interceptors != null)
this.interceptors.onSendError(record, tp, e);
throw e;
} catch (Exception e) {
if (this.interceptors != null)
this.interceptors.onSendError(record, tp, e);
throw e;
}
}

dosend() 方法的实现上,一条 Record 数据的发送,可以分为以下五步:

  1. 确认数据要发送到的 topic 的 metadata 是可用的(如果该 partition 的 leader 存在则是可用的,如果开启权限时,client 有相应的权限),如果没有 topic 的 metadata 信息,就需要获取相应的 metadata;
  2. 序列化 record 的 key 和 value;
  3. 获取该 record 要发送到的 partition(可以指定,也可以根据算法计算);
  4. 向 accumulator 中追加 record 数据,数据会先进行缓存;
  5. 如果追加完数据后,对应的 RecordBatch 已经达到了 batch.size 的大小(或者batch 的剩余空间不足以添加下一条 Record),则唤醒 sender 线程发送数据。

数据的发送过程,可以简单总结为以上五点,下面会这几部分的具体实现进行详细分析。

发送过程详解

获取 topic 的 metadata 信息

Producer 通过 waitOnMetadata() 方法来获取对应 topic 的 metadata 信息,这部分后面会单独抽出一篇文章来介绍,这里就不再详述,总结起来就是:在数据发送前,需要先该 topic 是可用的。

key 和 value 的序列化

Producer 端对 record 的 keyvalue 值进行序列化操作,在 Consumer 端再进行相应的反序列化,Kafka 内部提供的序列化和反序列化算法如下图所示:

Kafka serialize & deserialize

当然我们也是可以自定义序列化的具体实现,不过一般情况下,Kafka 内部提供的这些方法已经足够使用。

获取 partition 值

关于 partition 值的计算,分为三种情况:

  1. 指明 partition 的情况下,直接将指明的值直接作为 partiton 值;
  2. 没有指明 partition 值但有 key 的情况下,将 key 的 hash 值与 topic 的 partition 数进行取余得到 partition 值;
  3. 既没有 partition 值又没有 key 值的情况下,第一次调用时随机生成一个整数(后面每次调用在这个整数上自增),将这个值与 topic 可用的 partition 总数取余得到 partition 值,也就是常说的 round-robin 算法。

具体实现如下:

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// 当 record 中有 partition 值时,直接返回,没有的情况下调用 partitioner 的类的 partition 方法去计算(KafkaProducer.class)
private int partition(ProducerRecord<K, V> record, byte[] serializedKey, byte[] serializedValue, Cluster cluster) {
Integer partition = record.partition();
return partition != null ?
partition :
partitioner.partition(
record.topic(), record.key(), serializedKey, record.value(), serializedValue, cluster);
}

Producer 默认使用的 partitionerorg.apache.kafka.clients.producer.internals.DefaultPartitioner,用户也可以自定义 partition 的策略,下面是这个类两个方法的具体实现:

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public int partition(String topic, Object key, byte[] keyBytes, Object value, byte[] valueBytes, Cluster cluster) {
List<PartitionInfo> partitions = cluster.partitionsForTopic(topic);
int numPartitions = partitions.size();
if (keyBytes == null) {// 没有指定 key 的情况下
int nextValue = nextValue(topic); // 第一次的时候产生一个随机整数,后面每次调用在之前的基础上自增;
List<PartitionInfo> availablePartitions = cluster.availablePartitionsForTopic(topic);
// leader 不为 null,即为可用的 partition
if (availablePartitions.size() > 0) {
int part = Utils.toPositive(nextValue) % availablePartitions.size();
return availablePartitions.get(part).partition();
} else {
return Utils.toPositive(nextValue) % numPartitions;
}
} else {// 有 key 的情况下,使用 key 的 hash 值进行计算
return Utils.toPositive(Utils.murmur2(keyBytes)) % numPartitions; // 选择 key 的 hash 值
}
}

// 根据 topic 获取对应的整数变量
private int nextValue(String topic) {
AtomicInteger counter = topicCounterMap.get(topic);
if (null == counter) { // 第一次调用时,随机产生
counter = new AtomicInteger(new Random().nextInt());
AtomicInteger currentCounter = topicCounterMap.putIfAbsent(topic, counter);
if (currentCounter != null) {
counter = currentCounter;
}
}
return counter.getAndIncrement(); // 后面再调用时,根据之前的结果自增
}

这就是 Producer 中默认的 partitioner 实现。

向 accumulator 写数据

Producer 会先将 record 写入到 buffer 中,当达到一个 batch.size 的大小时,再唤起 sender 线程去发送 RecordBatch(第五步),这里先详细分析一下 Producer 是如何向 buffer 中写入数据的。

Producer 是通过 RecordAccumulator 实例追加数据,RecordAccumulator 模型如下图所示,一个重要的变量就是 ConcurrentMap<TopicPartition, Deque<RecordBatch>> batches,每个 TopicPartition 都会对应一个 Deque<RecordBatch>,当添加数据时,会向其 topic-partition 对应的这个 queue 最新创建的一个 RecordBatch 中添加 record,而发送数据时,则会先从 queue 中最老的那个 RecordBatch 开始发送。

Producer RecordAccumulator 模型

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// org.apache.kafka.clients.producer.internals.RecordAccumulator
// 向 accumulator 添加一条 record,并返回添加后的结果(结果主要包含: future metadata、batch 是否满的标志以及新 batch 是否创建)其中, maxTimeToBlock 是 buffer.memory 的 block 的最大时间
public RecordAppendResult append(TopicPartition tp,
long timestamp,
byte[] key,
byte[] value,
Callback callback,
long maxTimeToBlock) throws InterruptedException {
appendsInProgress.incrementAndGet();
try {
Deque<RecordBatch> dq = getOrCreateDeque(tp);// 每个 topicPartition 对应一个 queue
synchronized (dq) {// 在对一个 queue 进行操作时,会保证线程安全
if (closed)
throw new IllegalStateException("Cannot send after the producer is closed.");
RecordAppendResult appendResult = tryAppend(timestamp, key, value, callback, dq); // 追加数据
if (appendResult != null)// 这个 topic-partition 已经有记录了
return appendResult;
}

// 为 topic-partition 创建一个新的 RecordBatch, 需要初始化相应的 RecordBatch,要为其分配的大小是: max(batch.size, 加上头文件的本条消息的大小)
int size = Math.max(this.batchSize, Records.LOG_OVERHEAD + Record.recordSize(key, value));
log.trace("Allocating a new {} byte message buffer for topic {} partition {}", size, tp.topic(), tp.partition());
ByteBuffer buffer = free.allocate(size, maxTimeToBlock);// 给这个 RecordBatch 初始化一个 buffer
synchronized (dq) {
if (closed)
throw new IllegalStateException("Cannot send after the producer is closed.");

RecordAppendResult appendResult = tryAppend(timestamp, key, value, callback, dq);
if (appendResult != null) {// 如果突然发现这个 queue 已经存在,那么就释放这个已经分配的空间
free.deallocate(buffer);
return appendResult;
}
// 给 topic-partition 创建一个 RecordBatch
MemoryRecordsBuilder recordsBuilder = MemoryRecords.builder(buffer, compression, TimestampType.CREATE_TIME, this.batchSize);
RecordBatch batch = new RecordBatch(tp, recordsBuilder, time.milliseconds());
// 向新的 RecordBatch 中追加数据
FutureRecordMetadata future = Utils.notNull(batch.tryAppend(timestamp, key, value, callback, time.milliseconds()));

dq.addLast(batch);// 将 RecordBatch 添加到对应的 queue 中
incomplete.add(batch);// 向未 ack 的 batch 集合添加这个 batch
// 如果 dp.size()>1 就证明这个 queue 有一个 batch 是可以发送了
return new RecordAppendResult(future, dq.size() > 1 || batch.isFull(), true);
}
} finally {
appendsInProgress.decrementAndGet();
}
}

总结一下其 record 写入的具体流程如下图所示:

Producer RecordAccumulator record 写入流程

  1. 获取该 topic-partition 对应的 queue,没有的话会创建一个空的 queue;
  2. 向 queue 中追加数据,先获取 queue 中最新加入的那个 RecordBatch,如果不存在或者存在但剩余空余不足以添加本条 record 则返回 null,成功写入的话直接返回结果,写入成功;
  3. 创建一个新的 RecordBatch,初始化内存大小根据 max(batch.size, Records.LOG_OVERHEAD + Record.recordSize(key, value)) 来确定(防止单条 record 过大的情况);
  4. 向新建的 RecordBatch 写入 record,并将 RecordBatch 添加到 queue 中,返回结果,写入成功。

发送 RecordBatch

当 record 写入成功后,如果发现 RecordBatch 已满足发送的条件(通常是 queue 中有多个 batch,那么最先添加的那些 batch 肯定是可以发送了),那么就会唤醒 sender 线程,发送 RecordBatch

sender 线程对 RecordBatch 的处理是在 run() 方法中进行的,该方法具体实现如下:

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void run(long now) {
Cluster cluster = metadata.fetch();
// 获取那些已经可以发送的 RecordBatch 对应的 nodes
RecordAccumulator.ReadyCheckResult result = this.accumulator.ready(cluster, now);

// 如果有 topic-partition 的 leader 是未知的,就强制 metadata 更新
if (!result.unknownLeaderTopics.isEmpty()) {
for (String topic : result.unknownLeaderTopics)
this.metadata.add(topic);
this.metadata.requestUpdate();
}

// 如果与node 没有连接(如果可以连接,同时初始化该连接),就证明该 node 暂时不能发送数据,暂时移除该 node
Iterator<Node> iter = result.readyNodes.iterator();
long notReadyTimeout = Long.MAX_VALUE;
while (iter.hasNext()) {
Node node = iter.next();
if (!this.client.ready(node, now)) {
iter.remove();
notReadyTimeout = Math.min(notReadyTimeout, this.client.connectionDelay(node, now));
}
}

// 返回该 node 对应的所有可以发送的 RecordBatch 组成的 batches(key 是 node.id),并将 RecordBatch 从对应的 queue 中移除
Map<Integer, List<RecordBatch>> batches = this.accumulator.drain(cluster, result.readyNodes, this.maxRequestSize, now);
if (guaranteeMessageOrder) {
//记录将要发送的 RecordBatch
for (List<RecordBatch> batchList : batches.values()) {
for (RecordBatch batch : batchList)
this.accumulator.mutePartition(batch.topicPartition);
}
}

// 将由于元数据不可用而导致发送超时的 RecordBatch 移除
List<RecordBatch> expiredBatches = this.accumulator.abortExpiredBatches(this.requestTimeout, now);
for (RecordBatch expiredBatch : expiredBatches)
this.sensors.recordErrors(expiredBatch.topicPartition.topic(), expiredBatch.recordCount);

sensors.updateProduceRequestMetrics(batches);

long pollTimeout = Math.min(result.nextReadyCheckDelayMs, notReadyTimeout);
if (!result.readyNodes.isEmpty()) {
log.trace("Nodes with data ready to send: {}", result.readyNodes);
pollTimeout = 0;
}
// 发送 RecordBatch
sendProduceRequests(batches, now);

this.client.poll(pollTimeout, now); // 关于 socket 的一些实际的读写操作(其中包括 meta 信息的更新)
}

这段代码前面有很多是其他的逻辑处理,如:移除暂时不可用的 node、处理由于元数据不可用导致的超时 RecordBatch,真正进行发送发送 RecordBatch 的是 sendProduceRequests(batches, now) 这个方法,具体是:

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/**
* Transfer the record batches into a list of produce requests on a per-node basis
*/
private void sendProduceRequests(Map<Integer, List<RecordBatch>> collated, long now) {
for (Map.Entry<Integer, List<RecordBatch>> entry : collated.entrySet())
sendProduceRequest(now, entry.getKey(), acks, requestTimeout, entry.getValue());
}

/**
* Create a produce request from the given record batches
*/
// 发送 produce 请求
private void sendProduceRequest(long now, int destination, short acks, int timeout, List<RecordBatch> batches) {
Map<TopicPartition, MemoryRecords> produceRecordsByPartition = new HashMap<>(batches.size());
final Map<TopicPartition, RecordBatch> recordsByPartition = new HashMap<>(batches.size());
for (RecordBatch batch : batches) {
TopicPartition tp = batch.topicPartition;
produceRecordsByPartition.put(tp, batch.records());
recordsByPartition.put(tp, batch);
}

ProduceRequest.Builder requestBuilder =
new ProduceRequest.Builder(acks, timeout, produceRecordsByPartition);
RequestCompletionHandler callback = new RequestCompletionHandler() {
public void onComplete(ClientResponse response) {
handleProduceResponse(response, recordsByPartition, time.milliseconds());
}
};

String nodeId = Integer.toString(destination);
ClientRequest clientRequest = client.newClientRequest(nodeId, requestBuilder, now, acks != 0, callback);
client.send(clientRequest, now);
log.trace("Sent produce request to {}: {}", nodeId, requestBuilder);
}

这段代码就简单很多,总来起来就是,将 batches 中 leader 为同一个 node 的所有 RecordBatch 放在一个请求中进行发送。

最后

本文是对 Kafka Producer 端发送模型的一个简单分析,下一篇文章将会详细介绍 metadata 相关的内容,包括 metadata 的内容以及在 Producer 端 metadata 的更新机制。